您现在的位置是:潮浪映画 > 综合
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
潮浪映画2026-01-01 18:16:05【综合】5人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(1512)
热门文章
站长推荐
友情链接
- “粤”上新台阶丨“鸡有鸡味”的AI解法
- 永野芽郁全面更新形象并确认复出 或因丑闻面临数亿日元违约金
- จับหมายเลขผู้สมัคร สส.เขต กทม.
- 中国餐Chinese Meals
- 值日报告 Duty Report
- 丁俊晖2017斯诺克 丁俊晖遭塞尔比淘汰止步世界冠军
- 【民生调查局】崩盘的黄金私盘对赌
- 桂花龙井的功效与作用及冲泡方法
- 【民生调查局】崩盘的黄金私盘对赌
- 萝卜汤的功效与作用及做法
- 《工人日报》:一张净水膜何以成功抢占大市场?
- 恶魔秘境丛林猎手500魂地狱黑塔攻略
- 精选足篮专家:司马解球中足彩头奖+任九豪揽351万
- 全新游戏体验 《潜水员戴夫》丛林DLC细节公布
- 中粮油脂旗下中粮东海粮油工业(张家港)有限公司新建15万吨筒仓项目竣工投用
- 奥迪F1车队与Perk达成合作
- 2023年全国各地中小学暑假放假时间汇总
- 【签约喜讯】恭喜孙先生成功抢下辽宁营口市场,辽宁营口回收市场正式启动!-
- FutureMain 将在 CES 2026 发布垂直 AI 解决方案"ExRBM",引领工业运维革新
- 盘点东京奥运会那些绝佳的环保发明设计!-






